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DRAMATIC RACING  AT CHANGWON CYCLE RACING corp. 인간의 힘으로만 질주하는 선수들이 고객분들께 감동의 레이스를 선사합니다.

출전선수들이 착용하는 유니폼 상의를 원 바탕의 색상은 유지하고 부분적 변화를 주어 시각적 효과를 최대로 살리기 위해 날렵하고 생동감이 함축된 디자인을 가미시켜 제작합니다.

선수 유니폼별 색상:경륜 선수의 유니폼은 색상과 번호로 한 눈에 알아볼 수 있도록 디자인되어 있습니다. 경주에 출전하는 선수의 차번과 색상이 아래 그림과 같이 셔츠와 헬멧에 고유번호 별로 표시되어 있어 쉽게 경주를 관전할 수 있습니다.
선수 유니폼 이미지

경주 편성체계:경주의 편성은 해당회차 출전선수 중 기량이 비슷한 동일 등급의 선수로 이루어지며, 경륜선수는 선수 개개인의 기량에 따라 특선(S)급 4반, 우수(A)급 3반, 선발(B)급 3반 으로 세분화 되어 있습니다.  선수의 등급은 상·하반기(6개월단위) 마다 경주 성적에 따라 등급 심사를 통하여 조정됩니다.

선수들의 승부수, 전법:선수 개인별 전법이란, 해당선수가 경주에 출전하여 입상을 위해 주로 구사한 주요 승부수 유형의 통계치를 말하는 것으로써, 이는 경주의 추리분석 및 심판의 판정에도 중요한 자료 요소로 작용되기도 합니다. 1)선행 형:선두원 퇴피후 최종주회 전회 HS 또는 최종주회 진입하면서부터 선두에 나서 순위권에 입상하게 되는 승부수로써 선수의 강한 지구력이 요구되는 형태의 승부수. 2)추입 형:선행하는 선수를 계속하여 추주하다가 결승선 도달 전 비교적 짧은 승부거리에서 전주자를 추월하여 입상하는 형태의 승부수. 3)젖히기 형:행 선수의 대열 중간 또는 후미에서 주행하다가 순간적인 스퍼트를 발휘하여 전주자를 바깥쪽에서 젖히며 나아가 입상하는 형태의 승부수. 4)마크 형:상대적 전력을 감안하여 경주중 1위입상을 목표로 하기보다 특정선수를 집중적으로 추주하여 우승선수와 동반입상을 목표로 하는 형태의 승부수 .

선수 개개인의 체력적인 특성, 각질. 경륜선수도 육상선수처럼 각 개개인의 체력적인 특성을 가지고 있는데, 이른바 '각질'이라고도 합니다. 그 특성은 다음과 같이 세 가지로 구분됩니다.
1)지구력 형:순간적인 대쉬력은 부족하나 일단 탄력을 받으면 일정한 스피드를 오래 지속할 수 있는 형 (선행 또는 젖히기 형). 2)순발 형:일정한 스피드를 오래 지속할 수 있는 지구력은 부족하나 순간적인 톱스피드를 낼 수 있는 스프린터 형. 3)복합 형:경주상황에 따라 지구력형 또는 순발형의 특성을 비교적 자유롭게 구사하는 형 (자유자재 형)

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